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Hades 发表于 2009-7-30 21:08

同一个世界 同一个梦想

[i]——欧特克的三维协作设计世界缔造美好生活梦想
虽然2008北京奥运会结束至今已近一年,但很多人仍会时常提起它那句响亮的口号——“同一个世界,同一个梦想”,因为从中他们可深切感悟到一个已贯穿了人类发展历程的古老真理及普遍价值观,即只有通过团结协作,才能更有效的用智慧和双手改造世界,变梦想为现实,创造更美好的明天。事实上,早在2000多年前,希腊哲人亚里士多德就有感于此,提出了“人类是天生社会性动物”的精辟论断,并点出人趋于协作的动机是为了“过上优良的生活”。[/i]

即便有天性、现实动机和需求驱动,但人与人之间的协作也难做到一帆风顺。因为人的社会性既强调追求集体利益的最大化,又兼顾了对个人需求和利益的满足,而这两者能否平衡就决定了人们协作的效率及成败。这种平衡难题在今天那些涉及多个知识领域并渴求创意的行业,如设计行业中表现得尤为明显。例如你把一群刚刚入行、彼此陌生、风格也各有不同的建筑设计师招入同一个设计组,他们的协作很可能会从争论开始,这些争论或是产生于沟通方式及习惯上的差异,或是来自他们在工作中的竞争,抑或是因为他们在某个工作细节上难以取得一致。但无论如何,都会拖累他们协作的效率。

要破除这些协作上的消极因素,可不能仅仅依靠参与者的磨合,更为积极的做法应该是制定出涉及协作规范的标准,而后再根据这些标准生成内部统一的、可以简化协作关系和难度的流程及方法,最后再使用一些工具来贯彻这些流程和方法。从这个角度来看,人们似乎就不难理解欧特克为何会被当今工程建设、制造、传媒娱乐和地理空间的设计师、工程师和数字艺术家誉为幕后英雄,它的最大贡献,就在于能够依据这些行业的标准提供融合科学流程、功能强大的协作设计软件工具。

[b]工程建设:小模型推动大协作[/b]

每当提到工程建筑领域最权威的软件时,相信所有业内人士都会在第一时间想起AutoCAD,自1982年欧特克推出这款让自己声名鹊起的产品至今,它的工程建设产品线已丰富了许多,从最初AutoCAD的单枪匹马发展到了它与Autodesk Revit和Autodesk Civil 3D等产品组合成的集团军,而且这些产品也历经了多次技术和功能上的革新。如要继续追问这些革新中哪一项对建筑行业用户的影响最大,恐怕大家就要不约而同地提起建筑信息模型(BIM)了。

建筑信息模型是欧特克于2002年率先提出的一种创新的建筑设计、施工和管理方法。它的核心是基于三维数字技术,并集成了目标建筑在自身生命周期内所有相关信息,如设计信息、水暖电管线和设备信息、材料与结构信息、勘测与施工信息、运营信息的工程数据模型。

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在建筑信息模型出现之前,这些信息通常都被标注在各种图纸上,由于平面的图纸很难表达出空间三维复杂形态,因此建筑设计师团队、建筑材料与设备采购团队、工程施工团队以及物业管理团队都很难直观感受到其他团队负责处理的信息的变动对于自己工作的影响,例如负责设计和布署水电热管线的团队可能要等到建筑前期施工完成后,才意识到建筑的某些设计变化增加了他们工作的难度,或者施工团队直到开工后,才发现针对最初结构设计采购的材料在设计更改后已无法保证建筑结构的安全性。而当这些团队准备通过协作解决这一系列细节上的冲突和矛盾时,他们又发现其协作方式,如设计方案的重新讨论、修改、分发、收集反馈,再讨论、再修改……会消耗大量的人力、金钱和时间成本。

而在欧特克导入建筑信息模型理念后,一切都大为改观。这种小小数字模型不仅可以让投资方管理团队、设计师团队、建筑材料与设备采购团队、工程施工团队以及物业管理团队在建筑破土动工前就精确地看到它未来落成后的样子,还可形成一个从设计环节到施工环节再到营运环节的完整工作流,让他们从建筑的最初外形设计环节开始,就能时刻了解团队内部和其他团队最新工作进展以及对此前工作成果的调整或修改,并迅速做出反馈和决策,实现工作上实时、大规模、高效率的协作,以及对工作质量的科学管理和监控,消除一切可能造成团队间协作问题的隐患。

[b]地理空间:从点到面的演变[/b]

如果说欧特克建筑信息模型针对的是离散的单一建筑工程项目,那么它地理空间解决方案的核心——基础设施模型(IM),就是为那些规划和建设区域性网络化系统及工程的专业人士准备的。它与建筑信息模型虽同是数据模型,但在规模上,两者的差别就如同一个面与一个点;在流程上,基础设施模型除涵盖了设计、施工阶段外,还更加重视项目后期运营和维护的阶段;在精度上,它不像建筑信息模型那样需要考虑到结构和工程级别,只达到了空间和规划级别。

欧特克的基础设施模型之所以拥有这些特点,主要是取决于它的功用,它关注的是大型空间内的设计,例如一个城市或城区的三维总体规划、智能的水、电、天然气传输网络或是复杂的通信网络的设计和管理。换言之,通过它呈现的三维图像,设计师团队、施工团队和运营管理团队了解到的,都是关于某个区域内的所有建筑的布局、为这些建筑提供支持和服务的公共工程信息。

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在推进工程中各个团队的协作方面,欧特克建筑信息模型拥有的优势在其基础设施模型中一样具备,后者也可以构建跨阶段、跨团队的工作流程,将设计、建设、运营和维护阶段中每个相应团队的工作进展和变化即时分享给所有参与者,让他们形成良性的互动和协作。

值得一提的是,由于同样基于三维数字模型,并都利用于数字化的设计和分析技术,欧特克的基础设施模型还可以同建筑信息模型无缝连接,从而实现单一建筑和区域性工程两组设计、建设、运营团队的完美配合,例如某一区域所有建筑物如果都能通过其建筑信息模型提供它们水电气管线延伸到建筑之外的具体位置,那么这一信息就可以被这一区域公共工程的设计和建设者们充分利用,实现该区域水电气整体传输网络的最优化设计。

[b]制造业“数字化样机” 让物理样机从此作古[/b]

在制造业快速发展的今天,产品在概念设计、工程和制造阶段中,各方设计师、工程师仍然面临着巨大的挑战:在概念设计阶段,工业设计和工程设计人员通常使用基于纸面的方法交流,或采用无法与工程设计阶段所用数字信息兼容的数字格式,这迫使后者必须重新创建概念设计数据;在工程设计阶段,机械工程设计师和电气工程设计师使用的是不同的系统和格式,这非常不便于沟通和修改。而对这个阶段,常规的三维CAD软件主要处理的是几何图形,难以用来创建和使用数字化样机,以便在产品成型前对其进行仿真分析和优化。随后的制造阶段则处于数字流程的最下游,所能利用由上游提供的图纸含有很多模拟信息;这些都迫使制造企业在很大程度上依赖昂贵的物理样机作为各方沟通和最终设计“定稿”的基础。此外,在任一阶段的修改工作都可能导致其他阶段成几何级数增长的海量修改工作,设计效率提高空间因此非常有限。

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欧特克公司数字化样机解决方案正是为解决这些在设计、工程和制造间割裂,协作困难的问题而开发,用户可以基于单一的产品三维数字模型,在概念设计、结构设计、工程设计、电气设计、产品设计数据管理甚至市场宣传的过程中实现高效的协同设计,并凭借仿真、分析和可视化等功能,对设计进行校验、优化和管理。通过部署数字化样机,企业各方面团队有效协作,在生产前检验产品性能,优化设计方案,减少对物理样机的依赖,将高质量的产品以更快的设计速度、更低的设计成本推向市场。单一的三维数字模型让制造业设计工程效率得以大大提高。

[b]传媒娱乐“数字娱乐内容制作平台” 让创意插上飞翔的翅膀[/b]

传媒娱乐业的数字娱乐内容制作需求处于快速成长的阶段,其运作模式正在不断发展和调整。但其中有一点却将一成不变,即制作过程需要花费大量时间让计算机进行海量图形运算,虽然计算机性能在不断提高,但似乎永远也跟不上数字艺术家对数字娱乐内容数量和质量的要求。有效的协调和规划工作进度成为数字娱乐内容制作效率的关键。

数字娱乐内容制作有三个环节,最初是创意阶段,制片人、导演、游戏设计师确定创意,并要将脑海中宝贵的灵感有效的传达给后续二个环节工作流程上的人员。随后是创造的环节,艺术家和动画师、设计师要把那些创意全方位地变为现实,从而为下一个阶段的制作团队奠定基础。在这个过程中,需要不断地循环往复地跟前一阶段的团队进行沟通,在这个沟通的过程中,牵扯到很多数字化内容的交换,这样就要求这个交换过程精确,智慧财产管理也必须十分有效。第三个阶段就是制作,这是三个阶段中工作量最繁重的一个环节,很多不同的小组组成的团队,在复杂的过程中要保持制作的连续性,避免冗余,尽量减少错误,而且要保证最终产品是创意团队所想要达到的效果,这就更需要有效的协作机制保证数据和最终的创意有效而一致地进行传递。

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欧特克的“数字娱乐内容制作平台”就是一个覆盖上述整个生产流程的平台,各个阶段的艺术家、设计师或者是数字娱乐内容的制作者都协调而有效的在这个平台上协作。它通过协调各方的工作,提高整个团队的效率,并能帮助客户进行管理和提高产品质量。

[b]结语[/b]

透过对欧特克上述四大产品线的应用优势分析,相信人们不难看出,它们的核心价值,其实就在于为工程建设、制造、传媒娱乐和地理空间这四个行业提供了一条条以最新数字技术为基础,以科学规范流程为思想设计的神奇“流水线”,通过它们,这些行业的从业者可以切实体会到“同一个世界,同一个梦想”所蕴含的真谛,用及时的信息沟通和默契的配合,驱散协作中可能产生的种种分歧和矛盾,从而以最快速度、最高质量将一个又一个奇奇思妙想转化为现实的惊喜。

                  [i]本文来自Autodesk月刊 - 设计的力量 - 2009年7月- 头文字Design[/i]

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